#Houdini 18.5 ローレット加工のモデリング

Rebuild Factoryzの礒です。今回はシャーペンや音響機器のプラグなどで見かける、滑り止めのローレット加工のモデリングを書いていきたいと思います。

【Houdini 18.5】面の中央に点を配置する方法:その2

Rebuild Factoryzの礒です。今回は面の中央に点を配置する方法を書いていきたいと思います。 今回のアプローチとしては、四角形を作成しその対角線を描き、対角線の中点を作成する流れでいきます。

【Houdini 18.5】面の中央に点を配置する方法:その1

Rebuild Factoryzの礒です。今回は面の中央に点を配置するやり方を書いておこうと思います。 建物などをモデリングするときに、Copy to Pointsノードを用いた配置などがやりやすくなります。