#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)

Rebuild Factoryzの礒です。今回はRayを使って他のジオメトリにぶわああとワイヤが押し寄せるアニメーションを作ったので、それの解説記事を書いていきたいと思います。

#Houdini 18.5 即席クッションの作り方

Rebuild Factoryzの礒です。今回は簡単にクッションを作っていきたいと思います。 初心者な僕にとってはまだ不慣れなVellumという機能を使っていきます。 参照元:https://www.youtube.co続きを読む “#Houdini 18.5 即席クッションの作り方”