Rebuild Factoryzの礒です。今回は備忘録代わりにロープの作り方を書いていきたいと思います。備忘録なのでそこまで詳しく書けませんことご了承ください。
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【Houdini 18.5】Refineで形状をそのままに点の数を減らす
Rebuild Factoryzの礒です。今回はRefineノードを使って点の数が多いジオメトリーを、点の少ないジオメトリーに変換していきたいと思います。
【Houdini 18.5】面の中央に点を配置する方法:その2
Rebuild Factoryzの礒です。今回は面の中央に点を配置する方法を書いていきたいと思います。 今回のアプローチとしては、四角形を作成しその対角線を描き、対角線の中点を作成する流れでいきます。