【Houdini 18.5】デジタルアセットのパラメータ設定方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は備忘録としてデジタルアセットを作った後で作成するパラメータの設定方法を書いていきたいと思います。 前提条件として以下の知識が必要です。 Nullノードにパラメータを追加して続きを読む “【Houdini 18.5】デジタルアセットのパラメータ設定方法”

【Houdini 18.5】さくっとジオメトリーのディテールを作りこむ方法:ランダム

Rebuild Factoryzの礒です。今回はシンプルな形状をモデリングして、それにディテール(歪みなど)を加えていく方法を書いていきたいと思います。 Houdiniはきれいなモデリングが割と得意で、汚すのは若干テクニ続きを読む “【Houdini 18.5】さくっとジオメトリーのディテールを作りこむ方法:ランダム”

【Houdini 18.5】エッジにランダムなベベルをかける方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は指定したエッジにランダムな大きさのベベルをかける方法、ノードコンビネーションの例を書き留めておこうと思います。