#Houdini 18.5 即席クッションの作り方

Rebuild Factoryzの礒です。今回は簡単にクッションを作っていきたいと思います。 初心者な僕にとってはまだ不慣れなVellumという機能を使っていきます。 参照元:https://www.youtube.co続きを読む “#Houdini 18.5 即席クッションの作り方”

#Houdini 18.5 ジオメトリーの境界線だけをグループ化する方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は超シンプルにGridの境界線、つまり一番外側のエッジだけを抽出する方法を書いていきたいと思います。すぐ終わります。 【1】Gridを作って、【2】Groupを作って、【3】続きを読む “#Houdini 18.5 ジオメトリーの境界線だけをグループ化する方法”

【Houdini 18.5】手っ取り早くKarmaでレンダリングする方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はKarmaでレンダリングする流れを書いていこうと思います。初心者向けに必要最小限の工程で行くつもりです。 動画も撮りましたので、気になる方は記事下部にある動画もご覧ください続きを読む “【Houdini 18.5】手っ取り早くKarmaでレンダリングする方法”