#Houdini 18.5 ローレット加工のモデリング

Rebuild Factoryzの礒です。今回はシャーペンや音響機器のプラグなどで見かける、滑り止めのローレット加工のモデリングを書いていきたいと思います。 やりたいこと Circleを用意して、いろいろやって最終的にト続きを読む “#Houdini 18.5 ローレット加工のモデリング”

#Houdini 18.5 ランプで押し出し形状をコントロール、うねうねと。

Rebuild Factoryzの礒です。今回はPolyExtrudeで断面がうねうねとした形状を作っていきたいと思います。 使うのはCircleとPolyExtrudeの2つだけです! Circleで基本形状作成 Pr続きを読む “#Houdini 18.5 ランプで押し出し形状をコントロール、うねうねと。”

#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)

Rebuild Factoryzの礒です。今回はRayを使って他のジオメトリにぶわああとワイヤが押し寄せるアニメーションを作ったので、それの解説記事を書いていきたいと思います。 全体図 ノードネットワークはちょびっとだけ続きを読む “#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)”