【Houdini 18.5】エッジ周辺だけを加工する方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はエッジだけを局所的に選択してXYZ方向にそれぞれポイント移動させて、それっぽく劣化したようなリアリティを足してみようと思います。

【Houdini 18.5】エッジループ2つの方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は辺と面を分割するエッジループという機能について書いていきたいと思います。 僕が知る限りでは2つのノードが存在してます。Edge DivideとPolySplitです。 それ続きを読む “【Houdini 18.5】エッジループ2つの方法”