#Houdini 18.5 円状に回転コピーする方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は円状、円形にジオメトリを回転コピーしていく方法を書いていきたいと思います。 やりたいこと 今回の例ではBoxを円状にコピーしていきます。 全体図 Box、Transform続きを読む “#Houdini 18.5 円状に回転コピーする方法”

#Houdini 18.5 建築:Rayで階下にジオメトリがあるかを判定する方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は建築にちょっと絡んだ話をします。自動生成を意識した建造物をモデリングしていく際に、1階に部屋がないのにその上に2階、3階ができてしまう例が出てくると思います。そこでRayと続きを読む “#Houdini 18.5 建築:Rayで階下にジオメトリがあるかを判定する方法”

【Houdini 18.5】デジタルアセットのパラメータ設定方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は備忘録としてデジタルアセットを作った後で作成するパラメータの設定方法を書いていきたいと思います。 前提条件として以下の知識が必要です。 Nullノードにパラメータを追加して続きを読む “【Houdini 18.5】デジタルアセットのパラメータ設定方法”