#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)

Rebuild Factoryzの礒です。今回はRayを使って他のジオメトリにぶわああとワイヤが押し寄せるアニメーションを作ったので、それの解説記事を書いていきたいと思います。 全体図 ノードネットワークはちょびっとだけ続きを読む “#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)”