【Houdini 18.5】カメラの焦点距離を簡単に決める方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はレンダリングに大事なカメラについて書いていきます。この度取り上げるのはカメラの焦点距離についてです。 背景ボケなどで活躍する焦点距離とF値の設定が簡単に行えます。 カメラを続きを読む “【Houdini 18.5】カメラの焦点距離を簡単に決める方法”

【Houdini 18.5】mantraレンダリング結果の保存方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回はHoudiniでレンダリングした結果を簡単に保存する方法を書いていきたいと思います。 レンダリング後、右クリック レンダリングのビュー内で右クリックして、Save Fram続きを読む “【Houdini 18.5】mantraレンダリング結果の保存方法”

【Houdini 18.5】mantraレンダリングのバグ解決模索

Rebuild Factoryzの礒です。今回はmatraレンダラーで特定の環境下でレンダリングすると起こるバグについて書いていきたいと思います。いまだ完璧な解決策を見つけられていないので、時折この記事を更新していくと思続きを読む “【Houdini 18.5】mantraレンダリングのバグ解決模索”