#Houdini 18.5 円状に回転コピーする方法

Rebuild Factoryzの礒です。今回は円状、円形にジオメトリを回転コピーしていく方法を書いていきたいと思います。 やりたいこと 今回の例ではBoxを円状にコピーしていきます。 全体図 Box、Transform続きを読む “#Houdini 18.5 円状に回転コピーする方法”

#Houdini 18.5 ランプで押し出し形状をコントロール、うねうねと。

Rebuild Factoryzの礒です。今回はPolyExtrudeで断面がうねうねとした形状を作っていきたいと思います。 使うのはCircleとPolyExtrudeの2つだけです! Circleで基本形状作成 Pr続きを読む “#Houdini 18.5 ランプで押し出し形状をコントロール、うねうねと。”

#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)

Rebuild Factoryzの礒です。今回はRayを使って他のジオメトリにぶわああとワイヤが押し寄せるアニメーションを作ったので、それの解説記事を書いていきたいと思います。 全体図 ノードネットワークはちょびっとだけ続きを読む “#Houdini 18.5 Rayでぶわああってやる方法(雑)”